Скачать Игру Резидент Ивел 6
Ну что, сегодня давайте заглянем в одну довольно «страшненькую» игру — Resident Evil 6. Название, конечно, слегка наводит на такие ассоциации, но поверьте, в ней есть много чего интересного. Мы постараемся выцепить всё самое классное и разделить это на составляющие, отличающие шестую часть от предыдущих релизов, которых на самом деле накопилось немало, плюс разные допы к ним.
Перед тем как углубляться во все аспекты игры, не лишним будет немного вспомнить о тех парнях, которые придумали и реализовали этот проект, благодаря которым мы все можем наслаждаться хоррор-контентом. Начнем с разработчиков — это, конечно, студия Capcom, а издателями стали те же ребята. Так что, можно сказать, они одной пулей сразу двух зайцев прихлопнули. Если вам интересно, как им это удалось, то вам стоит заливнуть Resident Evil 6 и врубиться в атмосферу, что они насоздавали!
Сюжет
Оо, Resident Evil 6 — это тот случай, когда Capcom решила: «А давайте пихнём ВСЁ!»
Тут тебе и зомби, и мутанты, и вирусы, и конспирология, и четыре сюжета, которые переплетаются, будто это какой-то боевик в стиле «Форсажа с зомбаками». Короче, бери попкорн — рассказываю по-человечески.
Общая завязка
Мир опять в заднице.
Вирус C-Virus вырывается на свободу, и вместо обычной зомби-заразы теперь мутируют все подряд: люди, солдаты, боссы с щупальцами, даже динозавр-мутант (не шучу!).
Главные злодеи, как всегда, хотят «очистить человечество» и «создать новый порядок». Ну, классика жанра.
В игре 4 кампании — как мини-сериалы, но с пушками и криком
Каждая кампания — со своей атмосферой, персонажами и угаром. Можно играть в любом порядке, но всё пересекается.
1. Леон и Хелена — хоррор-нуарчик
- Леон С. Кеннеди (всё такой же красавчик в кожанке) вместе с новой напарницей Хеленой Харпер оказывается в эпицентре катастрофы в университете.
- Прям с места в карьер — президент США превращается в зомби, и Леон его гасит. Вот так встреча!
- Они расследуют, кто за этим стоит — всё указывает на некую организацию и конкретно на женщину по имени Карла Радамес, которая вроде как двойник Ады Вонг.
- Кампания похожа на старые части — темно, жутко, зомби шатаются, и патронов не так уж и много.
2. Крис и Пирс — экшон по полной
- Крис Редфилд (уже слегка с замашками алкоголика) командует отрядом BSAA.
- С ним — молодой и амбициозный Пирс Нивенс.
- Их история — это почти Call of Duty с зомбаками: спецназ, мутанты, взрывы, стрельба, кишки на стенах.
- Всё идёт к жёсткой развязке, где Пирс, чтобы спасти Криса, жертвует собой, заражается вирусом и мутирует, но остаётся в сознании. Очень драматично.
3. Джейк и Шерри — вирусная романтика
- Джейк Мюллер — сын Альберта Вескера (внезапно, да), крутой пацан с дерзким характером и иммунитетом к C-вирусу.
- С ним бегает Шерри Биркин — помнишь девочку из RE2? Она выросла, стала агентом.
- Их задача — доставить Джейка к учёным, чтобы на основе его крови сделать вакцину.
- Но по пути, конечно же, всё идёт через ж…ку: за ними гоняется мутант-терминатор Ustanak, огромная зверюга, которая просто неубиваемая.
- Кампания — смесь рукопашки, погони и странных моментов «давайте добавим ещё одну сцену, потому что можем».
4. Ада Вонг — стелс, шпионаж и все дела
- Ада — как всегда, загадочная и шикарная, но в этот раз ей подложили свинью: кто-то сделал клона, ту самую Карлу Радамес.
- Карла притворяется Адой и творит дичь от её имени, распространяя вирус.
- Ада пытается всё это остановить, параллельно раздавая своим арбалетом по головам.
- Кампания одиночная (вначале была вообще без кооператива), и это больше такая джеймсбондовская история с гаджетами, лифтами и злодейскими монологами.
Геймплей
Окей, держись — геймплей Resident Evil 6 — это как шведский стол: вроде всего дофига, но потом такой сидишь и думаешь, а не перебрал ли я.
Расскажу как есть — что там работает, что бесит, и где кайф ловить.
Основное: это уже не хоррор, это экшон с зомбаками
Capcom окончательно махнула рукой на «медленные ужасы» и решила:
«А давайте сделаем так, чтобы игрок мог бегать, стрелять, кататься по полу, бить ногой в прыжке и слайдиться под пули, как Макс Пейн, только с вирусом».
И да — всё это в игре есть.
Каждый персонаж как будто прошёл ускоренные курсы у спецназа и Джеки Чана одновременно.
4 кампании = 4 стиля игры
Вот в чём прикол — каждая из 4 сюжетных кампаний по геймплею ощущается вообще по-разному. Прямо как будто играешь в разные игры.
Леон и Хелена — олдскульный хоррор (ну почти)
- Более тёмные локации, мрачные коридоры, зомби выпрыгивают из-за углов.
- Здесь ты чаще экономишь патроны, светишь фонариком, стреляешь в голову и надеешься, что следующая дверь не откроется.
- Но экшона всё равно много, просто темп чуть спокойнее. С намёком на старый добрый RE.
Крис и Пирс — шутан в стиле военных блокбастеров
- Это реально как если бы Resident Evil пошёл бухать с Call of Duty и у них родился геймплей.
- Отстрел врагов с автоматами, укрытия, тактические перекаты, взрывы через каждые 5 минут.
- Появляются мутанты, которые стреляют, ползают по стенам, превращаются в жуков. Весело, но про хоррор забудь.
Джейк и Шерри — ближний бой, паркур и погоня от неубиваемого монстра
- У Джейка суперспособность: он может махать кулаками, как Нео, и реально проходить полигейм без пуль.
- Есть моменты с уворотами, QTE (quick time events), прыжками по платформам и постоянной гонкой — от тебя бегает огромный мутант (Ustanak), и это напряжно, но круто.
- Шерри больше как вспомогательный персонаж с пушкой и аптечкой.
Ада Вонг — одиночное стелс-приключение
- Играешь в одиночку (или за клона — там тоже заморочено).
- Ада больше про аккуратность и гаджеты: лазишь по вентиляциям, взрываешь врагов с арбалета, решаешь головоломки.
- Стелс тут немного условный, но вносит разнообразие.
Движение и боёвка: акробаты с пушками
Вот где игра прям выехала на стиле — так это в управлении персонажем. Теперь можно:
- Стрелять на ходу — ура, наконец-то!
- Делать уклоны влево/вправо, прыжки на спину, скольжения под пули, даже кувырки назад.
- Бить врагов руками и ногами — и это реально круто работает. Особенно приятно, когда ты вмазал зомбаку с вертушки, как Брюс Ли.
И всё это выглядит максимально киношно, особенно если играешь с кем-то в кооперативе.
Аптечки заменили на таблетки (лол, буквально)
Теперь у тебя не спреи и трава, а какие-то таблетки, которые ты быстро глотаешь.
Нажал кнопку — персонаж такой «ом-ном-ном» — и у тебя плюс здоровье. Быстро, удобно, но как-то странно
Инвентарь и прокачка
- Инвентарь теперь не тормозит игру — всё работает в реальном времени, пока ты копаешься в менюшке. Паника гарантирована.
- Можно прокачивать навыки: меткость, урон, скорость перезарядки и т.д. Это делается через специальные очки, которые ты собираешь в ходе игры.
- Прокачка не суперглубокая, но помогает — особенно если на высоких сложностях.
Много QTE — и это бесит
Вот это, пожалуй, самое спорное.
Quick Time Events здесь на каждом шагу:
открыть дверь — нажми кнопку, убежать от взрыва — нажимай вовремя, кто-то схватил — долби по клавише.
Иногда ощущение, что ты не играешь, а проходишь тест на реакцию. Это многим не зашло, и, честно, местами реально раздражает.
Враги — что угодно, только не обычные зомби
- Есть стандартные зомби — медленные, тупые, вкусные для дробовика.
- Есть мутанты, которые вырастают щупальца, превращаются в насекомых, стреляют кислотой, и вообще неясно, на каком они биологическом языке существуют.
- Боссы — это вообще отдельная тема. Некоторые появляются по 5 раз за игру, умирают и снова встают. Как твой бывший в личке.
Итог
- Это не страшный RE. Это экшен с зомби-шкуркой, где ты больше стреляешь, чем выживаешь.
- Но сюжетный масштаб реально огромный — прям голливудский блокбастер, с предательствами, жертвами, катастрофами и, конечно, «выстрелом в последний момент».
- Игру можно было пройти с друзьями — кооператив тут на двоих, и это очень спасает, потому что одному местами играть утомительно.
Скриншоты Резидент Ивел 6
Видео к игре Резидент Ивел 6
Системные требования Резидент Ивел 6
Операционная система: Windows XP — 11
Процессор : двухъядерный с тактовой частотой 2ГГц (Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2)
Оперативная память : 2 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8600 с 512 Мб видеопамяти/AMD HD 2600ХТ
Место на жестком диске : 14.5 ГБ
Информация о торренте
Издатель — Capcom
Разработчик — Capcom
Год выхода — 2013
Язык интерфейса — Русский — Английский
Язык озвучки — Русский — Английский
Ничего не вырезано , не перекодировано
Обновлено до версии 1.1.0
Простая и быстрая установка
Вшиты все дополнения DLC.
Дополнения:
— Mercenaries No Mercy
— Onslaught Mode
— Predator Game Mode
— Siege Game Mode
— Survivors Game Mode
— Season Pass






