Resident Evil 6

Resident Evil 6 post thumbnail image

Скачать Игру Резидент Ивел 6

Ну что, сегодня давайте заглянем в одну довольно «страшненькую» игру — Resident Evil 6. Название, конечно, слегка наводит на такие ассоциации, но поверьте, в ней есть много чего интересного. Мы постараемся выцепить всё самое классное и разделить это на составляющие, отличающие шестую часть от предыдущих релизов, которых на самом деле накопилось немало, плюс разные допы к ним.  

Перед тем как углубляться во все аспекты игры, не лишним будет немного вспомнить о тех парнях, которые придумали и реализовали этот проект, благодаря которым мы все можем наслаждаться хоррор-контентом. Начнем с разработчиков — это, конечно, студия Capcom, а издателями стали те же ребята. Так что, можно сказать, они одной пулей сразу двух зайцев прихлопнули. Если вам интересно, как им это удалось, то вам стоит заливнуть Resident Evil 6 и врубиться в атмосферу, что они насоздавали!

Сюжет

Оо, Resident Evil 6 — это тот случай, когда Capcom решила: «А давайте пихнём ВСЁ!»
Тут тебе и зомби, и мутанты, и вирусы, и конспирология, и четыре сюжета, которые переплетаются, будто это какой-то боевик в стиле «Форсажа с зомбаками». Короче, бери попкорн — рассказываю по-человечески.

 Общая завязка

Мир опять в заднице.
Вирус C-Virus вырывается на свободу, и вместо обычной зомби-заразы теперь мутируют все подряд: люди, солдаты, боссы с щупальцами, даже динозавр-мутант (не шучу!).
Главные злодеи, как всегда, хотят «очистить человечество» и «создать новый порядок». Ну, классика жанра.

 В игре 4 кампании — как мини-сериалы, но с пушками и криком

Каждая кампания — со своей атмосферой, персонажами и угаром. Можно играть в любом порядке, но всё пересекается.

 1. Леон и Хелена — хоррор-нуарчик

  • Леон С. Кеннеди (всё такой же красавчик в кожанке) вместе с новой напарницей Хеленой Харпер оказывается в эпицентре катастрофы в университете.
  • Прям с места в карьер — президент США превращается в зомби, и Леон его гасит. Вот так встреча!
  • Они расследуют, кто за этим стоит — всё указывает на некую организацию и конкретно на женщину по имени Карла Радамес, которая вроде как двойник Ады Вонг.
  • Кампания похожа на старые части — темно, жутко, зомби шатаются, и патронов не так уж и много.

2. Крис и Пирс — экшон по полной

  • Крис Редфилд (уже слегка с замашками алкоголика) командует отрядом BSAA.
  • С ним — молодой и амбициозный Пирс Нивенс.
  • Их история — это почти Call of Duty с зомбаками: спецназ, мутанты, взрывы, стрельба, кишки на стенах.
  • Всё идёт к жёсткой развязке, где Пирс, чтобы спасти Криса, жертвует собой, заражается вирусом и мутирует, но остаётся в сознании. Очень драматично.

 3. Джейк и Шерри — вирусная романтика

  • Джейк Мюллер — сын Альберта Вескера (внезапно, да), крутой пацан с дерзким характером и иммунитетом к C-вирусу.
  • С ним бегает Шерри Биркин — помнишь девочку из RE2? Она выросла, стала агентом.
  • Их задача — доставить Джейка к учёным, чтобы на основе его крови сделать вакцину.
  • Но по пути, конечно же, всё идёт через ж…ку: за ними гоняется мутант-терминатор Ustanak, огромная зверюга, которая просто неубиваемая.
  • Кампания — смесь рукопашки, погони и странных моментов «давайте добавим ещё одну сцену, потому что можем».

 4. Ада Вонг — стелс, шпионаж и все дела

  • Ада — как всегда, загадочная и шикарная, но в этот раз ей подложили свинью: кто-то сделал клона, ту самую Карлу Радамес.
  • Карла притворяется Адой и творит дичь от её имени, распространяя вирус.
  • Ада пытается всё это остановить, параллельно раздавая своим арбалетом по головам.
  • Кампания одиночная (вначале была вообще без кооператива), и это больше такая джеймсбондовская история с гаджетами, лифтами и злодейскими монологами.

Геймплей

Окей, держись — геймплей Resident Evil 6 — это как шведский стол: вроде всего дофига, но потом такой сидишь и думаешь, а не перебрал ли я.
Расскажу как есть — что там работает, что бесит, и где кайф ловить.

 Основное: это уже не хоррор, это экшон с зомбаками

Capcom окончательно махнула рукой на «медленные ужасы» и решила:

«А давайте сделаем так, чтобы игрок мог бегать, стрелять, кататься по полу, бить ногой в прыжке и слайдиться под пули, как Макс Пейн, только с вирусом».

И да — всё это в игре есть.
Каждый персонаж как будто прошёл ускоренные курсы у спецназа и Джеки Чана одновременно.

 4 кампании = 4 стиля игры

Вот в чём прикол — каждая из 4 сюжетных кампаний по геймплею ощущается вообще по-разному. Прямо как будто играешь в разные игры.

 Леон и Хелена — олдскульный хоррор (ну почти)

  • Более тёмные локации, мрачные коридоры, зомби выпрыгивают из-за углов.
  • Здесь ты чаще экономишь патроны, светишь фонариком, стреляешь в голову и надеешься, что следующая дверь не откроется.
  • Но экшона всё равно много, просто темп чуть спокойнее. С намёком на старый добрый RE.

 Крис и Пирс — шутан в стиле военных блокбастеров

  • Это реально как если бы Resident Evil пошёл бухать с Call of Duty и у них родился геймплей.
  • Отстрел врагов с автоматами, укрытия, тактические перекаты, взрывы через каждые 5 минут.
  • Появляются мутанты, которые стреляют, ползают по стенам, превращаются в жуков. Весело, но про хоррор забудь.

 Джейк и Шерри — ближний бой, паркур и погоня от неубиваемого монстра

  • У Джейка суперспособность: он может махать кулаками, как Нео, и реально проходить полигейм без пуль.
  • Есть моменты с уворотами, QTE (quick time events), прыжками по платформам и постоянной гонкой — от тебя бегает огромный мутант (Ustanak), и это напряжно, но круто.
  • Шерри больше как вспомогательный персонаж с пушкой и аптечкой.

 Ада Вонг — одиночное стелс-приключение

  • Играешь в одиночку (или за клона — там тоже заморочено).
  • Ада больше про аккуратность и гаджеты: лазишь по вентиляциям, взрываешь врагов с арбалета, решаешь головоломки.
  • Стелс тут немного условный, но вносит разнообразие.

 Движение и боёвка: акробаты с пушками

Вот где игра прям выехала на стиле — так это в управлении персонажем. Теперь можно:

  • Стрелять на ходу — ура, наконец-то!
  • Делать уклоны влево/вправо, прыжки на спину, скольжения под пули, даже кувырки назад.
  • Бить врагов руками и ногами — и это реально круто работает. Особенно приятно, когда ты вмазал зомбаку с вертушки, как Брюс Ли.

И всё это выглядит максимально киношно, особенно если играешь с кем-то в кооперативе.

 Аптечки заменили на таблетки (лол, буквально)

Теперь у тебя не спреи и трава, а какие-то таблетки, которые ты быстро глотаешь.
Нажал кнопку — персонаж такой «ом-ном-ном» — и у тебя плюс здоровье. Быстро, удобно, но как-то странно 

 Инвентарь и прокачка

  • Инвентарь теперь не тормозит игру — всё работает в реальном времени, пока ты копаешься в менюшке. Паника гарантирована.
  • Можно прокачивать навыки: меткость, урон, скорость перезарядки и т.д. Это делается через специальные очки, которые ты собираешь в ходе игры.
  • Прокачка не суперглубокая, но помогает — особенно если на высоких сложностях.

 Много QTE — и это бесит

Вот это, пожалуй, самое спорное.
Quick Time Events здесь на каждом шагу:
открыть дверь — нажми кнопку, убежать от взрыва — нажимай вовремя, кто-то схватил — долби по клавише.

Иногда ощущение, что ты не играешь, а проходишь тест на реакцию. Это многим не зашло, и, честно, местами реально раздражает.

Враги — что угодно, только не обычные зомби

  • Есть стандартные зомби — медленные, тупые, вкусные для дробовика.
  • Есть мутанты, которые вырастают щупальца, превращаются в насекомых, стреляют кислотой, и вообще неясно, на каком они биологическом языке существуют.
  • Боссы — это вообще отдельная тема. Некоторые появляются по 5 раз за игру, умирают и снова встают. Как твой бывший в личке.

Итог

  • Это не страшный RE. Это экшен с зомби-шкуркой, где ты больше стреляешь, чем выживаешь.
  • Но сюжетный масштаб реально огромный — прям голливудский блокбастер, с предательствами, жертвами, катастрофами и, конечно, «выстрелом в последний момент».
  • Игру можно было пройти с друзьями — кооператив тут на двоих, и это очень спасает, потому что одному местами играть утомительно.

Скриншоты  Резидент Ивел 6

Видео к игре  Резидент Ивел 6

Системные требования  Резидент Ивел 6

Операционная система: Windows XP  —  11  

Процессор : двухъядерный с тактовой частотой 2ГГц (Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2)

Оперативная память : 2 ГБ

Видеокарта: NVIDIA GeForce 8600 с 512 Мб видеопамяти/AMD HD 2600ХТ

Место на жестком диске : 14.5 ГБ

Информация о торренте 

Издатель — Capcom

Разработчик — Capcom

Год выхода — 2013

Категория — Шутер , Ужасы

Язык интерфейса — Русский — Английский

Язык озвучки — Русский — Английский

Ничего не вырезано , не перекодировано 

Обновлено до версии 1.1.0

Простая и быстрая установка 

Вшиты все дополнения DLC.

Дополнения:

— Mercenaries No Mercy

 — Onslaught Mode

— Predator Game Mode

 — Siege Game Mode

— Survivors Game Mode 

— Season Pass

Скачать игру

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Related Post